Alles Im Eimer - Handleiding

Spelvoorbereiding

Met /join kunnen 3-6 spelers in het spel stappen. Met /start begint het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool gebruiken!

Het spel en zijn doel

Aufbau

De afbeeldingen in deze handleiding zijn in het Duits. Online kan het gehele spel ook in het Nederlands worden gespeeld!

In het begin van het spel bouwen alle spelers hun piramides op. De emmers sleep je van het voorraadvenster naar de blanco plekken in de piramide. Als alle spelers dit hebben gedaan (als je klaar bent de groene OK-emmer aanklikken) start het eigenlijke spel.

Der Startspieler, bzw. der Spieler, der einen Eimer abgerissen hat, spielt 1 - 3 Karten einer beliebigen Farbe aus. Der folgende Spieler muss nun überbieten oder Eimer abreißen. Doch Vorsicht: Die Tücken der Physik wurden beachtet und es fallen auch Eimer, die keinen Halt mehr haben.

Het standaard spel eindigt als een speler geen emmers meer heeft. De speler die de meeste emmers nog heeft staan wint het spel. Bij 5 of 6 spelers eindigt het spel pas als er twee spelers uitgespeeld zijn.

De eigen beurt

eigener Zug

De speler die aan de beurt is heeft telkens twee mogelijkheden:

- Een of meerdere kaarten van de uitgespeelde kleur spelen om te bedienen en de voorganger te overbieden (kaart(en) aanklikken; op groene OK-emmer klikken). Daarna heb je 3 seconden de tijd om een kaart te trekken door op de grijze stapel in het midden van het speelveld te klikken.

Let op: vergeet je om een kaart te trekken of ben je te langzaam, dan heb je pech gehad en krijg je geen nieuwe kaart deze ronde! Daarnaast maakt het niet uit hoevel kaarten je hebt uitgespeeld, je krijgt er altijd maar één terug (als je snel genoeg bent).

of

- Een emmer van de gespeelde kleur weghalen (op de rode emmer klikken en vervolgens op de emmer in de piramide klikken). Heb je geen emmer meer van de gespeelde kleur dan mag je een emmer van een willekeurige kleur weghalen. Je mag ook een emmer weghalen als je toch in de gespeelde kleur zou kunnen overbieden.

Teilpyramide entfernen

Ontstaat bij het weghalen een in tweeën gedeelde piramide dan moet één ervan weggehaald worden. Klik dan op één van de rode kruizen om het betreffende deel te verwijderen.

Opties

match x

Een wedstrijd wordt gespeeld over x rondes waarbij de overgebleven emmers van iedere speler opgeteld worden.

Reverse

Je mag ook een gelijke waarde aan kaarten neerleggen als door je voorganger is gespeeld. In dit geval wisselt de spelrichting, diegene die voor je was komt nu na jou. De huidige spelrichting wordt aangegeven door de pijl in het midden van het speelveld.

LastManStanding

Er wordt net zo lang doorgespeeld tot nog maar speller emmers over heeft.