In Kingsburg there are 20 different buildings. All the bâtiments are expressly individualized.
Statue
Coût: 2 or
Points of victory: 3
Défense: 0
Avantage: Lorsque tous les dés ont la même valeur, on peut en relancer un.
Cette configuration signifie "relancer les dés". If you don't have to worry about it, it modifies the choice on the "passer" area.
Chapelle
Coût: 3 or, 1 pierre
Points of victory: 5
Defense: 0
Avantage: si la This configuration means "relancer les dés".
This configuration means "relancer les dés". If you don't have to worry about it, it modifies the choice on the "passer" area.
Eglise
Coût: 3 or, 1 bois, 2 pierres
Points of victory: 3
Defense: +1 against the demons< br />
Cathédrale
Coût: 5 or, 3 pierres
Points of victory: 9
Defense: 0
Avantage: A la fin de la partie, 1 point of victory per series of 2 resources
Auberge
Coût: 1 or, 1 bois
Points of victory: 0
Defense: 0
Avantage: a marqueur +2 at the end of the jacket. p>
Marché
Coût: 2 or, 2 bois
Points de victoire: 1
Defense: 0
Avantage: a fois par saison influencer de +1/-1.
Ferme
Coût: 2 or, 3 bois, 1 pierre
Points of victory: 2
Défense: -1
Avantage: a marron clair supplémentaire à chaque phase de production .
Guilde des marchands
Coût: 3 or, 1 bois, 2 pierres< br />Points of victory: 4
Défense: 0
Avantage: au début de chaque phase de production +1 or.
Tour de garde
Coût: 1 or, 1 pierre
Points de victoire: 1
Défense: +1
Forgeron
Coût: 1 or, 2 bois
Points of victory: 2
Défense: +1
< span>Baraquements
Coût: 2 or, 2 bois, 1 pierre
Points of victory: 4
Défense: 0
Avantage: recruiter ne coûte qu'une resource par soldier.
Guilde des sorciers
Coût: 3 or, 2 bois, 2 pierres
Points of victory: 6
Défense: +2
Palissades
Coût: 2 bois
Points of victory: 0
Défense: +1 (+2 against the zombies)
Ecuries
Coût: 1 or, 1 bois, 1 pierre
Points of victory: 2
Défense: 0
Avantage: a soldier supplémentaire lorsque l'on influence le sergent, le general ou le roi.
Mur de pierre
< span>Coût: 2 or, 2 pierres
Points of victory: 2
Défense: +1
Avantage: victory in combat in cas d'égalité.
Coût: 3 or, 2 pierres
Points of victory: 4
Défense: + 1
Avantage: a point of victory in cases of victory in combat.
Barricades
Coût: 1 bois
Points of victory: 0
Défense: +1 against the tapestries
Grue
Coût: 1 bois, 1 pierre
Points of victory: 1
Défense: 0
Avantage: coût réduit de 1 or pour les bâtiments des colonnes III et IV.
Coût: 2 or, 1 bois, 1 pierre
Points of victory: 2
Defense: 0
Avantage: at the end of the chaque phase of production, a resource or a marker +2 against a point of victory.
Ambassade< /strong>
Coût: 2 or, 2 bois, 2 pierres
Points of victory: 4
Défense: 0
Avantage: à The end of the chaque phase of production 1 point of victory.