Packeis am Pol (Pingouin) - Règles
Préparation du Jeu
2 à 4 joueurs peuvent participer à une partie en tapant /join . Démarrez le jeu avec /start . Il est aussi possible d'utiliser les raccourcis de l'outil Jeu.
Le jeu
Chaque joueur joue un groupe de pingouin, dont le but est de boulotter le plus possible de poissons. Pour deux joueurs, ce jeu est un jeu tactique classique, dans lequel chaque joueur essaie d'écarter l'adversaire des plus grandes portions de terrain et ainsi se garder la majorité des poissons.
Déroulement du jeu
Au début du jeu, les joueurs placent alternativement leurs quatre (trois à trois jours, deux à quatre joueurs) pingouins sur un iceberg avec un seul poisson. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur l'iceberg souhaité. Ensuite il faudra toujours déplacer un pingouin par Drag&Drop.

Un pingouin peut se déplacer librement dans les six directions naturelles d'autant de cases qu'il veut. Toutefois, il ne peut pas passer au dessus d'un autre pingouin ou au dessus d'un trou. L'iceberg que le pingouin quitte est retiré et le joueur reçoit le nombre de points correspondant au nombre de poissons dessinés dessus. Ainsi le nombre d'iceberg diminue à chaque tour.
Fin de la partie
Le jeu se termine dès que le dernier joueur a effectué son dernier mouvement. Avant la fin du jeu, les autres joueurs peuvent devoir passer leur tour s'ils ne peuvent plus se déplacer. A la fin du jeu, les poissons de l'iceberg sur lequel se trouvent les pingouins sont ajoutés au total des points. Le jouet avec le plus de poissons gagne. En cas d'égalité, le vainqueur est celui qui a récupéré le plus d'icebergs. En cas de nouvelle égalité il y a deux vainqueurs.
Options
openpoints
Les poissons collectés par les joueurs sont aussi visibles pendant le jeu.
match
Avant le début de la partie les joueurs peuvent fixer par l'option "/match x" de jouer en x victoires.