informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 450 |
| pierre | 50 |
| Minerai | 115 |
| Laine | 196 |
| Nourriture | 88 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32500 |
| |
| Remplissage | 899 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 13.8% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 1103 1104 1105 1106 1107 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| THU, 05.09.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4054) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| TUE, 13.03.2007, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1686) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
| SUN, 06.04.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4267) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
| WED, 24.12.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2338) Aktiv=85 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 471 Werkzeug: 168 |
| FRI, 25.09.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2613) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
| FRI, 18.02.2011, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3124) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| WED, 10.12.2008, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (2325) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164 |
| SAT, 12.09.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2600) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
| SAT, 23.12.2006, 23:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1606) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 551 Werkzeug: 179 |
| SUN, 13.09.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2601) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
| FRI, 22.12.2006, 23:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1605) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 551 Werkzeug: 179 |
| SAT, 26.04.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4287) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |