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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz894
Stein447
Erz459
Wolle770
Nahrung330
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 19.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,89,27,4,20)
WED, 18.01.2006, 23:361Versorgung Spiele: (1267) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 386 Werkzeug: 132
WED, 18.01.2006, 23:362Versorgung Buerger: Anz=53/1 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650
WED, 18.01.2006, 23:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,5,4,4,6)
WED, 18.01.2006, 23:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,89,27,5,20)
TUE, 17.01.2006, 23:351Versorgung Spiele: (1266) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 386 Werkzeug: 132
TUE, 17.01.2006, 23:352Versorgung Buerger: Anz=53/1 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650
TUE, 17.01.2006, 23:353Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,2,5,2)
TUE, 17.01.2006, 23:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,88,27,4,20)
MON, 16.01.2006, 23:361Versorgung Spiele: (1265) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 386 Werkzeug: 132
MON, 16.01.2006, 23:362Versorgung Buerger: Anz=53/1 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650
MON, 16.01.2006, 23:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,3,3,6)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)