Stadtinformationen

Versorgung von Diamond

Marktplatz
Holz454
Stein362
Erz299
Wolle752
Nahrung433
Tuch0
Werkzeug0
Taler826
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 10 11 12 13 14 ... 1152 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 05.08.2014, 21:001Versorgung Spiele: (3929) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 61
TUE, 05.08.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 05.08.2014, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 05.08.2014, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 05.08.2014, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,25,5,0)
TUE, 05.08.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,5,2,0)
MON, 04.08.2014, 21:001Versorgung Spiele: (3928) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 61
MON, 04.08.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 04.08.2014, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 04.08.2014, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 04.08.2014, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,28,5,0)
MON, 04.08.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,5,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)