Stadtinformationen

Versorgung von Xenopolis

Marktplatz
Holz271
Stein181
Erz222
Wolle449
Nahrung177
Tuch0
Werkzeug0
Taler2977
Belegung1300
Kapazität1300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.02.2008, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
WED, 27.02.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2037) Aktiv=51 Inaktiv=5 Selbst=2 => Tuecher: 225 Werkzeug: 83
WED, 27.02.2008, 22:042Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
WED, 27.02.2008, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,2)
WED, 27.02.2008, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,3,0)
TUE, 26.02.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2036) Aktiv=51 Inaktiv=5 Selbst=2 => Tuecher: 225 Werkzeug: 83
TUE, 26.02.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
TUE, 26.02.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,3,1,0)
TUE, 26.02.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
MON, 25.02.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2035) Aktiv=51 Inaktiv=5 Selbst=2 => Tuecher: 225 Werkzeug: 83
MON, 25.02.2008, 22:042Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
MON, 25.02.2008, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)