Stadtinformationen

Versorgung von Olymp

Marktplatz
Holz485
Stein862
Erz475
Wolle1067
Nahrung11
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 02.01.2026, 05:001Versorgung Spiele: (7992) Aktiv=38 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 02.01.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=29/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 725
FRI, 02.01.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,2)
FRI, 02.01.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,0,0,20)
THU, 01.01.2026, 05:001Versorgung Spiele: (7991) Aktiv=38 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 01.01.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=29/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 725
THU, 01.01.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,1)
THU, 01.01.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,20)
WED, 31.12.2025, 05:001Versorgung Spiele: (7990) Aktiv=38 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 31.12.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=29/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 725
WED, 31.12.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,0)
WED, 31.12.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)