Intrige online spelen
Omkopen en afdingen
Beschrijving van het spel
Intrige | |
---|---|
![]() |
|
Uitgever | Amigo |
Auteur | Stefan Dorra |
Aantal spelers | 3-5 |
Speelduur | 90 Minuten |
Speltype | Onderhandelingsspel |
Leeftijd | Vanaf 12 |
Prijs | 9,99 eur |
Onderscheidingen | 4e Plaats "Deutscher Spiele Preis" 1994 |
Wie handig liegt wint!
Elke speler moet proberen 10 leden van zijn hof (5 x 2 gelijke) bij de paleizen van de andere spelers in een zo goed mogelijke betaalde postitie onder te brengen. Gedurende een ronde stuurt ieder twee van zijn figuren naar het hof van twee verschillende tegenspelers. Daar wachten de afgezanten in de tuin tot de bezitter van de tuin en de paleizen aan de beurt is. Om de heer des huzies gunstig te stemmen betalen alle spelers die een afgezant in de tuin hebben geplaatst minstens 10.000 dukaten of een veelvoud hiervan. Meestal gaat dit gepaard met alle mogelijke beloftes en dreigementen, geheel onder het motto: "de hand ene hand wast de andere"
De heer des huizes kan eerst rustig alle bedragen inzamelen en alle argumenten aanhoren. Aan het eind mag hij dan alle wachtenden in zijn tuin over vrije posten verdelen. Dit volledig naar eigen inzicht zonder zich aan welke belofte dan ook te houden. Uiteraard komt het er op aan om niet alle beloftes gelijktijdig te verbreken, maar met beleid om zo eventueel een beter verbond eruit te kunnen slepen.
Aan elk hof mag altijd maar maximaal één persoon per beroepsgroep aanwezig zijn. Wordt er een afgezant met hetzelfde beroep in het hof geplaatst dan is er direct sprake van een confict. De reeds aanwezige moet nu opnieuw dukaten over de balk gooien en de heer deze huizes overhalen om zijn post te kunnen behouden. De "indringer" probeert uiteraard met betere argumenten (of geloofwaardige emotionele uitbarstingen) en het nodige smeergeld de andere te verdrijven. Want telkens aan het begin van een ronde krijgt men voor al zijn figuren in een hof van de tegenstander de inkomsten uitbetaald die per post tussen de 10.000 en de 100.000 bedragen.
Dat ieder zijn dukaten voor zich geheim houdt is een extra grap van het spel. Telkens is men aan het piekeren en meerekenen hoe de huidige dukatenstand van de medespelers er daadwerkelijk uit ziet, maakt niet uit hoezeer deze ook aan het klagen zijn! Dit zal echter bij de ideale bezetting van 5 spelers, met het daarbij passende wild door elkaar heen roepen van biedingen en overtuigende argumenten, nooit lukken. Vaak koop je met je laatste centen precies de verkeerde om.
Wie de waarde van zijn kapitaal het beste geheim kan houdenen de anderen het beste van zijn armoede en onschuld kan overtuigen, en daarbij een goede verhouding tussen inkomsten en afkoopsommen weet te realiseren, win het spel.