Stadtinformationen

Versorgung von Ankh-Morpork

Marktplatz
Holz374
Stein266
Erz190
Wolle928
Nahrung38
Tuch0
Werkzeug0
Taler18
Belegung1796
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 24.06.2026, 05:001Versorgung Spiele: (7984) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 24.06.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
WED, 24.06.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
WED, 24.06.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
TUE, 23.06.2026, 05:011Versorgung Spiele: (7983) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 23.06.2026, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
TUE, 23.06.2026, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
TUE, 23.06.2026, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
MON, 22.06.2026, 05:001Versorgung Spiele: (7982) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 22.06.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
MON, 22.06.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
MON, 22.06.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)