Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz4
Stein56
Erz0
Wolle20
Nahrung1058
Tuch0
Werkzeug20
Taler132
Belegung1238
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad38.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 11.05.2006, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,2)
THU, 11.05.2006, 22:081Versorgung Spiele: (1003) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 220 Werkzeug: 68
THU, 11.05.2006, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,0)
THU, 11.05.2017, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
THU, 11.05.2017, 05:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
THU, 11.05.2017, 05:001Versorgung Spiele: (5021) Aktiv=85 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 11.05.2017, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
THU, 11.05.2023, 05:002Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1650
THU, 11.05.2023, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,0)
THU, 11.05.2023, 05:001Versorgung Spiele: (7212) Aktiv=102 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 11.05.2023, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,0,0,0)
THU, 11.06.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)