informations sur les villes
Approvisionnement de Ägypten
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 418 |
| pierre | 397 |
| Minerai | 211 |
| Laine | 770 |
| Nourriture | 404 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 11000 |
| Remplissage | 2200 |
| Capacité | 2200 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1121 1122 1123 1124 1125 ... 1170 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SUN, 16.08.2009, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,3,2) |
| SAT, 19.05.2012, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,3,2) |
| THU, 17.12.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,3,3) |
| SUN, 07.03.2010, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,3,3) |
| SAT, 22.01.2011, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,3,3) |
| FRI, 06.04.2012, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,4,1) |
| SAT, 27.03.2010, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,4,2) |
| FRI, 31.12.2010, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,6,0) |
| FRI, 19.06.2009, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,4,1,1) |
| SUN, 04.11.2012, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,4,1,3) |
| WED, 17.03.2010, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,4,1,4) |
| WED, 27.10.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,4,1,5) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
