Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz26
Stein82
Erz8
Wolle19
Nahrung347
Tuch0
Werkzeug0
Taler77
Belegung482
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad17.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 23.11.2025, 23:001Versorgung Spiele: (7662) Aktiv=118 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 23.11.2025, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=4 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
SUN, 23.11.2025, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,1,1)
SUN, 23.11.2025, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,0,0,0)
SAT, 22.11.2025, 23:001Versorgung Spiele: (7661) Aktiv=118 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 22.11.2025, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=4 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
SAT, 22.11.2025, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,2)
SAT, 22.11.2025, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,0,0,0)
FRI, 21.11.2025, 23:001Versorgung Spiele: (7660) Aktiv=118 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 21.11.2025, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=4 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
FRI, 21.11.2025, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,1,1)
FRI, 21.11.2025, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,94,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)