Stadtinformationen

Versorgung von Saarluxia

Marktplatz
Holz1000
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung1000
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad58.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 09.01.2026, 06:001Versorgung Spiele: (7631) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 09.01.2026, 06:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
FRI, 09.01.2026, 06:005C150-51-1 ThurnUndTaxis
FRI, 09.01.2026, 06:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,14,0,0)
FRI, 09.01.2026, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
MON, 01.03.2021, 06:001Versorgung Spiele: (5856) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 01.03.2021, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
MON, 01.03.2021, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
MON, 01.03.2021, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
SUN, 28.02.2021, 06:001Versorgung Spiele: (5855) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 28.02.2021, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SUN, 28.02.2021, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)