Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di WolvesVillage

Mercato
Legno20
Pietra22
Ferro0
Lana28
Cibo4
Tessuti0
Attrezzi0
Taler1111
Riempimento74
Capacità1700
Percentuale di utilizzo4.4%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina 2 3 4 5 ... 1480 >>
DataCodiceDescrizione
FRI, 02.11.2018, 21:011Versorgung Spiele: (4899) Aktiv=35 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 02.11.2018, 21:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
FRI, 02.11.2018, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
FRI, 02.11.2018, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
THU, 01.11.2018, 21:001Versorgung Spiele: (4898) Aktiv=35 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 01.11.2018, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
THU, 01.11.2018, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
THU, 01.11.2018, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
WED, 31.10.2018, 21:011Versorgung Spiele: (4897) Aktiv=35 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 31.10.2018, 21:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
WED, 31.10.2018, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
WED, 31.10.2018, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)