Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di LostCities

Mercato
Legno0
Pietra0
Ferro1
Lana355
Cibo0
Tessuti0
Attrezzi20
Taler2599
Riempimento456
Capacità600
Percentuale di utilizzo76%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina 2 3 4 5 ... 1050 >>
DataCodiceDescrizione
MON, 26.01.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6453) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 26.01.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 150
MON, 26.01.2026, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 26.01.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,5,0,0,0)
SUN, 25.01.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6452) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 25.01.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 150
SUN, 25.01.2026, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 25.01.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,5,0,0,0)
SAT, 24.01.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6451) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 24.01.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 150
SAT, 24.01.2026, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 24.01.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,5,0,0,0)

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)