Stadtinformationen

Versorgung von Incognitus

Marktplatz
Holz621
Stein553
Erz451
Wolle1006
Nahrung769
Tuch0
Werkzeug0
Taler17000
Belegung3400
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: 2 3 4 5 ... 1176 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2016, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,1)
FRI, 01.01.2016, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,0,0,0)
FRI, 01.01.2016, 18:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1600
FRI, 01.01.2016, 18:001Versorgung Spiele: (1477) Aktiv=70 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 01.02.2013, 18:002Versorgung Buerger: Anz=33/2 Baustellen=2 => Tuecher: 264 Nahrung: 2310
FRI, 01.02.2013, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,4,4)
FRI, 01.02.2013, 18:001Versorgung Spiele: (413) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 400 Werkzeug: 123
FRI, 01.02.2013, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,22,4,40)
FRI, 01.02.2019, 18:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
FRI, 01.02.2019, 18:011Versorgung Spiele: (2604) Aktiv=0 Inaktiv=74 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 01.02.2019, 18:015Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 01.02.2019, 18:012Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 775

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)