Stadtinformationen

Versorgung von Guernica

Marktplatz
Holz750
Stein606
Erz331
Wolle1006
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2693
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad99.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 23.11.2025, 22:001Versorgung Spiele: (4175) Aktiv=0 Inaktiv=30 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 23.11.2025, 22:002Versorgung Buerger: Anz=27/3 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 675
SUN, 23.11.2025, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 23.11.2025, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 23.11.2025, 22:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,0,0)
SUN, 23.11.2025, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,60)
SAT, 22.11.2025, 22:001Versorgung Spiele: (4174) Aktiv=0 Inaktiv=30 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 22.11.2025, 22:002Versorgung Buerger: Anz=27/3 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 675
SAT, 22.11.2025, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 22.11.2025, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 22.11.2025, 22:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,22,0,0)
SAT, 22.11.2025, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,60)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)