Stadtinformationen

Versorgung von ATLANTIS

Marktplatz
Holz155
Stein167
Erz363
Wolle380
Nahrung135
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 01.01.2010, 20:001Versorgung Spiele: (2711) Aktiv=32 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 221 Werkzeug: 90
FRI, 01.01.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,2,1)
FRI, 01.01.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,0)
FRI, 01.02.2008, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,1)
FRI, 01.02.2008, 22:212Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
FRI, 01.02.2008, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,9,3,0)
FRI, 01.02.2008, 22:211Versorgung Spiele: (2011) Aktiv=22 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 163 Werkzeug: 67
FRI, 01.02.2013, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 01.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3838) Aktiv=45 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 95
FRI, 01.02.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
FRI, 01.02.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,12,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)