Stadtinformationen

Versorgung von Carcassonne-Plage

Marktplatz
Holz293
Stein525
Erz569
Wolle936
Nahrung677
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 03:001Versorgung Spiele: (2587) Aktiv=85 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 448 Werkzeug: 149
FRI, 01.01.2010, 03:002Versorgung Buerger: Anz=87/0 Baustellen=1 => Tuecher: 696 Nahrung: 5220
FRI, 01.01.2010, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,7,8,5)
FRI, 01.01.2010, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,174,39,5,0)
FRI, 01.02.2008, 03:202Versorgung Buerger: Anz=80/0 Baustellen=0 => Tuecher: 640 Nahrung: 4000
FRI, 01.02.2008, 03:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,133,33,4,0)
FRI, 01.02.2008, 03:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,9,1,3)
FRI, 01.02.2008, 03:201Versorgung Spiele: (1887) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 357 Werkzeug: 120
FRI, 01.02.2013, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,4,7,5)
FRI, 01.02.2013, 03:001Versorgung Spiele: (3714) Aktiv=84 Inaktiv=4 Selbst=11 => Tuecher: 498 Werkzeug: 165
FRI, 01.02.2013, 03:002Versorgung Buerger: Anz=82/0 Baustellen=0 => Tuecher: 656 Nahrung: 4100
FRI, 01.02.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,137,39,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)