Stadtinformationen

Versorgung von LibertyCity

Marktplatz
Holz63
Stein266
Erz52
Wolle63
Nahrung141
Tuch0
Werkzeug0
Taler830
Belegung585
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad14.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 24.11.2025, 06:001Versorgung Spiele: (8315) Aktiv=140 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 24.11.2025, 06:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2050
MON, 24.11.2025, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,3,2)
MON, 24.11.2025, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,69,0,0,0)
SUN, 23.11.2025, 06:001Versorgung Spiele: (8314) Aktiv=140 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 23.11.2025, 06:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2050
SUN, 23.11.2025, 06:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 23.11.2025, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,69,0,0,0)
SAT, 22.11.2025, 06:001Versorgung Spiele: (8313) Aktiv=140 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 22.11.2025, 06:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2050
SAT, 22.11.2025, 06:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 22.11.2025, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,69,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)