Stadtinformationen

Versorgung von Insel-Eutopia

Marktplatz
Holz245
Stein503
Erz131
Wolle593
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung1472
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad98.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 25.03.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 25.03.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,6,2,0)
SUN, 25.03.2012, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 25.03.2012, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,6,2)
SUN, 25.03.2012, 05:001Versorgung Spiele: (1789) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 41
SUN, 25.03.2012, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 25.03.2018, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,0,0,20)
SUN, 25.03.2018, 18:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 25.03.2018, 18:001Versorgung Spiele: (3980) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 25.03.2018, 18:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350
SUN, 25.04.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,14,3,0)
SUN, 25.04.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,4,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)