Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 05.04.2006, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,2)
WED, 05.04.2006, 23:001Versorgung Spiele: (1344) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 127 Werkzeug: 43
WED, 05.05.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=27/3 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
WED, 05.05.2010, 23:001Versorgung Spiele: (2835) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 204 Werkzeug: 66
WED, 05.05.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,2,0)
WED, 05.05.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,14,2,60)
WED, 05.06.2013, 06:001Versorgung Spiele: (3962) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 220 Werkzeug: 71
WED, 05.06.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,14,2,20)
WED, 05.06.2013, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,2,1,2)
WED, 05.06.2013, 06:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 05.07.2006, 23:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,11,2,100)
WED, 05.07.2006, 23:202Versorgung Buerger: Anz=25/5 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)