Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz20
Stein12
Erz0
Wolle28
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler394
Belegung64
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad3.8%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 1302 1303 1304 1305 1306 ... 1480 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 06.12.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
SAT, 26.11.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
SUN, 27.11.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
MON, 28.11.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
THU, 01.12.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
WED, 30.11.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
TUE, 29.11.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
THU, 05.01.2017, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
SAT, 02.07.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
SUN, 03.07.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
FRI, 01.07.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
THU, 30.06.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)