Stadtinformationen

Versorgung von Insel-Eutopia

Marktplatz
Holz252
Stein501
Erz134
Wolle605
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 31.08.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,1,1)
WED, 31.08.2011, 05:021Versorgung Spiele: (1582) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 269 Werkzeug: 82
WED, 31.08.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
WED, 31.08.2022, 18:002Versorgung Buerger: Anz=15/1 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1125
WED, 31.08.2022, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,0,0,20)
WED, 31.08.2022, 18:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,33,0,0)
WED, 31.08.2022, 18:001Versorgung Spiele: (5600) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 31.08.2022, 18:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 31.08.2022, 18:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 31.10.2007, 00:341Versorgung Spiele: (182) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 132 Werkzeug: 40
WED, 31.10.2007, 00:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,7,1,0)
WED, 31.10.2007, 00:342Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)