informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois164
pierre430
Minerai12
Laine170
Nourriture293
Tissus0
Outil10
Taler32587
Remplissage1119
Capacité6500
Taux d'utilisation17.2%

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DateCodeDescription
FRI, 26.02.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,37,6,0)
SAT, 27.02.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,116,37,7,0)
MON, 01.03.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,37,6,0)
SUN, 28.02.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,37,7,0)
SAT, 06.03.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,116,37,7,0)
SAT, 30.01.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,7,0)
SUN, 31.01.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,6,0)
FRI, 29.01.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,7,0)
TUE, 02.02.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,116,37,6,0)
MON, 01.02.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,7,0)
WED, 03.02.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,37,6,0)
MON, 25.01.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,6,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)