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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz400
Stein572
Erz207
Wolle1009
Nahrung712
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 03.07.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,27,5,0)
MON, 05.07.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,27,5,0)
SUN, 04.07.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,76,26,5,0)
SUN, 30.05.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,76,27,5,0)
SAT, 05.06.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,26,5,0)
SUN, 06.06.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,76,27,5,0)
FRI, 04.06.2010, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,76,26,5,0)
TUE, 08.06.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,26,5,0)
MON, 07.06.2010, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,26,5,0)
WED, 09.06.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,27,5,0)
MON, 31.05.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,27,5,0)
TUE, 01.06.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,27,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)