informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois164
pierre462
Minerai12
Laine170
Nourriture317
Tissus0
Outil10
Taler32508
Remplissage1175
Capacité6500
Taux d'utilisation18.1%

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DateCodeDescription
SAT, 29.10.2005, 23:161Versorgung Spiele: (1186) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 137
MON, 12.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3757) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
MON, 27.04.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2462) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
WED, 26.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3374) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 23.06.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2884) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
SUN, 05.02.2006, 21:491Versorgung Spiele: (1285) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
TUE, 28.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2463) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
SAT, 25.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2460) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
WED, 14.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3759) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
THU, 24.06.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2885) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
TUE, 13.11.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3758) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 23.09.2006, 22:391Versorgung Spiele: (1515) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)