informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 273 |
| pierre | 16 |
| Minerai | 12 |
| Laine | 32 |
| Nourriture | 429 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 7702 |
| |
| Remplissage | 762 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 11.7% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 256 257 258 259 260 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| SUN, 10.08.2008, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (2202) Aktiv=81 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 414 Werkzeug: 154 |
| MON, 09.12.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4149) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
| THU, 11.01.2007, 23:26 | 1 | Versorgung Spiele: (1625) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| THU, 18.11.2010, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (3033) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| THU, 14.02.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2024) Aktiv=74 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 341 Werkzeug: 137 |
| TUE, 10.12.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4150) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
| FRI, 05.08.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3292) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208 |
| MON, 13.06.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3239) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
| SUN, 18.08.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4036) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| FRI, 08.02.2008, 00:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2018) Aktiv=75 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 140 |
| SAT, 11.06.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3237) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
| MON, 16.12.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4156) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |