Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz20
Stein12
Erz0
Wolle28
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler394
Belegung64
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad3.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 31.12.2007, 21:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
TUE, 01.01.2008, 21:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
TUE, 08.01.2008, 21:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
TUE, 22.01.2008, 21:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,2,0)
MON, 10.03.2008, 21:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,2,0)
FRI, 25.01.2008, 21:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,2,0)
TUE, 04.12.2007, 21:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,2,0)
SAT, 08.12.2007, 21:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,2,0)
FRI, 07.03.2008, 21:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,2,0)
FRI, 04.01.2008, 21:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,2,0)
TUE, 04.03.2008, 21:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,2,0)
SUN, 18.01.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)