Stadtinformationen
Versorgung von Monte Monaco
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Marktplatz
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| Holz | 480 |
| Stein | 603 |
| Erz | 284 |
| Wolle | 1012 |
| Nahrung | 121 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 12500 |
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| Belegung | 2500 |
| Kapazität | 2500 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 09.07.2017, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5457) Aktiv=91 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 10.07.2017, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5458) Aktiv=91 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 11.07.2017, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5459) Aktiv=91 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 12.07.2017, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5460) Aktiv=91 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 13.07.2017, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5461) Aktiv=90 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 14.07.2017, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5462) Aktiv=90 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 15.07.2017, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5463) Aktiv=90 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 16.07.2017, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5464) Aktiv=90 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 17.07.2017, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5465) Aktiv=90 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 18.07.2017, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5466) Aktiv=90 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 19.07.2017, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5467) Aktiv=89 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 20.07.2017, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5468) Aktiv=89 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |