Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz549
Stein342
Erz339
Wolle725
Nahrung445
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 26.08.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
SUN, 28.07.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
THU, 01.09.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
FRI, 12.07.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
SAT, 13.07.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
SUN, 14.07.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
THU, 11.07.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
FRI, 02.09.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
MON, 29.08.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
WED, 17.07.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
TUE, 30.08.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)
THU, 18.07.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)