informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 450 |
| pierre | 50 |
| Minerai | 115 |
| Laine | 196 |
| Nourriture | 88 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32500 |
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| Remplissage | 899 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 13.8% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 02.10.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2985) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| SUN, 03.10.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2986) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| MON, 04.10.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2987) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| TUE, 05.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2988) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| WED, 06.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2989) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| THU, 07.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2990) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| FRI, 08.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2991) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| SAT, 09.10.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2992) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| SUN, 10.10.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2993) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| MON, 11.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2994) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| TUE, 12.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2995) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| WED, 13.10.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2996) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |