Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz427
Stein383
Erz243
Wolle769
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 04.10.2006, 22:462Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 04.10.2006, 22:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,4,1)
WED, 04.10.2006, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
TUE, 03.10.2006, 22:441Versorgung Spiele: (824) Aktiv=37 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 226 Werkzeug: 74
TUE, 03.10.2006, 22:442Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 03.10.2006, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,0,3)
TUE, 03.10.2006, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,2,0)
MON, 02.10.2006, 22:431Versorgung Spiele: (823) Aktiv=37 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 226 Werkzeug: 74
MON, 02.10.2006, 22:432Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 02.10.2006, 22:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,1,1)
MON, 02.10.2006, 22:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
SUN, 01.10.2006, 22:421Versorgung Spiele: (822) Aktiv=37 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 226 Werkzeug: 74

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)