Stadtinformationen

Versorgung von Mysteria

Marktplatz
Holz268
Stein274
Erz497
Wolle689
Nahrung372
Tuch0
Werkzeug0
Taler10500
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 02.06.2005, 22:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
WED, 01.06.2005, 22:421Versorgung Spiele: (1036) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 65
WED, 01.06.2005, 22:422Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 01.06.2005, 22:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,0)
WED, 01.06.2005, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
TUE, 31.05.2005, 22:391Versorgung Spiele: (1035) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 65
TUE, 31.05.2005, 22:392Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 31.05.2005, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,4)
TUE, 31.05.2005, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
SUN, 29.05.2005, 22:401Versorgung Spiele: (1033) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 65
SUN, 29.05.2005, 22:402Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 29.05.2005, 22:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)