Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz753
Stein1225
Erz996
Wolle1860
Nahrung1166
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 1114 1115 1116 
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 15.05.2005, 22:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
FRI, 13.05.2005, 15:021Versorgung Spiele: (1017) Aktiv=39 Inaktiv=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 66
FRI, 13.05.2005, 15:022Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 13.05.2005, 15:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,1)
FRI, 13.05.2005, 15:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
THU, 12.05.2005, 21:521Versorgung Spiele: (12915) Aktiv=38 Inaktiv=0 => Tuecher: 197 Werkzeug: 65
THU, 12.05.2005, 21:522Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 12.05.2005, 21:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,3)
THU, 12.05.2005, 21:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)