Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz343
Stein376
Erz222
Wolle650
Nahrung486
Tuch16
Werkzeug15
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 14.11.2006, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,3,0)
TUE, 14.12.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1986) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 421 Werkzeug: 131
TUE, 14.12.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)
TUE, 14.12.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,5,2)
TUE, 14.12.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
TUE, 15.01.2008, 22:162Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 15.01.2008, 22:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,2,2)
TUE, 15.01.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,18,4,0)
TUE, 15.01.2008, 22:161Versorgung Spiele: (922) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 111
TUE, 15.01.2013, 05:062Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=3 => Tuecher: 168 Nahrung: 1680
TUE, 15.01.2013, 05:061Versorgung Spiele: (2749) Aktiv=85 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 170
TUE, 15.01.2013, 05:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,5,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)