Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz137
Stein109
Erz79
Wolle109
Nahrung66
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 17.06.2007, 03:592Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 17.06.2007, 03:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,1)
SUN, 17.06.2007, 03:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,2,0)
SAT, 16.06.2007, 03:591Versorgung Spiele: (1719) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 75
SAT, 16.06.2007, 03:592Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 16.06.2007, 03:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,2)
SAT, 16.06.2007, 03:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
FRI, 15.06.2007, 03:591Versorgung Spiele: (1718) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 75
FRI, 15.06.2007, 03:592Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 15.06.2007, 03:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,0,1)
FRI, 15.06.2007, 03:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,2,0)
THU, 14.06.2007, 03:591Versorgung Spiele: (1717) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 75

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)