Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz12
Stein98
Erz0
Wolle38
Nahrung74
Tuch0
Werkzeug0
Taler2660
Belegung222
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad6.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 03.05.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SUN, 03.05.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,3,2)
SUN, 03.05.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,15,3,0)
SAT, 02.05.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2467) Aktiv=54 Inaktiv=6 Selbst=5 => Tuecher: 258 Werkzeug: 93
SAT, 02.05.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 02.05.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,4,2)
SAT, 02.05.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,15,3,0)
FRI, 01.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2466) Aktiv=54 Inaktiv=6 Selbst=5 => Tuecher: 258 Werkzeug: 93
FRI, 01.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
FRI, 01.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,5,0,1)
FRI, 01.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
THU, 30.04.2009, 22:071Versorgung Spiele: (2465) Aktiv=54 Inaktiv=6 Selbst=5 => Tuecher: 258 Werkzeug: 93

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)