Stadtinformationen
Versorgung von Düsterwald
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Marktplatz
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| Holz | 0 |
| Stein | 0 |
| Erz | 0 |
| Wolle | 4 |
| Nahrung | 8 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 1 |
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| Belegung | 12 |
| Kapazität | 1900 |
| Ausnutzungsgrad | .6% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 06.02.2006, 21:48 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,0) |
| MON, 06.02.2006, 21:48 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,10,2,0) |
| SUN, 05.02.2006, 21:48 | 1 | Versorgung Spiele: (492) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 168 Werkzeug: 53 |
| SUN, 05.02.2006, 21:48 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950 |
| SUN, 05.02.2006, 21:48 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,3,0) |
| SUN, 05.02.2006, 21:48 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0) |
| SAT, 04.02.2006, 21:47 | 1 | Versorgung Spiele: (491) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 168 Werkzeug: 53 |
| SAT, 04.02.2006, 21:47 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950 |
| SAT, 04.02.2006, 21:47 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,3,1) |
| SAT, 04.02.2006, 21:47 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0) |
| FRI, 03.02.2006, 21:47 | 1 | Versorgung Spiele: (490) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 167 Werkzeug: 52 |
| FRI, 03.02.2006, 21:47 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |