Stadtinformationen

Versorgung von SunsetStrip

Marktplatz
Holz287
Stein351
Erz405
Wolle953
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 01.12.2016, 19:001Versorgung Spiele: (5051) Aktiv=40 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 01.12.2016, 19:002Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
THU, 01.12.2016, 19:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 01.12.2016, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)
WED, 30.11.2016, 19:001Versorgung Spiele: (5050) Aktiv=40 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 30.11.2016, 19:002Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
WED, 30.11.2016, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
WED, 30.11.2016, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)
TUE, 29.11.2016, 19:001Versorgung Spiele: (5049) Aktiv=40 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 29.11.2016, 19:002Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
TUE, 29.11.2016, 19:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 29.11.2016, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)