Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz137
Stein109
Erz79
Wolle109
Nahrung66
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 17.08.2006, 02:292Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
THU, 17.08.2006, 02:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,0,2)
THU, 17.08.2006, 02:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,13,2,0)
WED, 16.08.2006, 02:291Versorgung Spiele: (1415) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 205 Werkzeug: 66
WED, 16.08.2006, 02:292Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
WED, 16.08.2006, 02:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,1,1,1)
WED, 16.08.2006, 02:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,13,2,0)
TUE, 15.08.2006, 02:291Versorgung Spiele: (1414) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 205 Werkzeug: 66
TUE, 15.08.2006, 02:292Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
TUE, 15.08.2006, 02:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,2,1)
TUE, 15.08.2006, 02:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,14,2,0)
MON, 14.08.2006, 02:291Versorgung Spiele: (1413) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 205 Werkzeug: 66

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)