Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz79
Stein45
Erz115
Wolle138
Nahrung75
Tuch0
Werkzeug0
Taler480
Belegung452
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad20.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 27.04.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,18,3,0)
THU, 26.04.2007, 23:461Versorgung Spiele: (658) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 354 Werkzeug: 106
THU, 26.04.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
THU, 26.04.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,5,2,1)
THU, 26.04.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,18,4,0)
WED, 25.04.2007, 23:461Versorgung Spiele: (657) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 354 Werkzeug: 106
WED, 25.04.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
WED, 25.04.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,2,2)
WED, 25.04.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,18,3,0)
TUE, 24.04.2007, 23:451Versorgung Spiele: (656) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 354 Werkzeug: 106
TUE, 24.04.2007, 23:452Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
TUE, 24.04.2007, 23:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,2,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)