Stadtinformationen

Versorgung von Zwischenwelt

Marktplatz
Holz120
Stein102
Erz36
Wolle187
Nahrung55
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 21.10.2005, 01:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
WED, 19.10.2005, 23:141Versorgung Spiele: (351) Aktiv=26 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
WED, 19.10.2005, 23:142Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 19.10.2005, 23:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,5,0)
WED, 19.10.2005, 23:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
TUE, 18.10.2005, 23:121Versorgung Spiele: (350) Aktiv=26 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
TUE, 18.10.2005, 23:122Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 18.10.2005, 23:124Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 18.10.2005, 23:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
MON, 17.10.2005, 23:141Versorgung Spiele: (349) Aktiv=26 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
MON, 17.10.2005, 23:142Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 17.10.2005, 23:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)