Stadtinformationen

Versorgung von StreamWorld

Marktplatz
Holz316
Stein243
Erz495
Wolle726
Nahrung220
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 07.12.2006, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,5,0,1)
THU, 07.12.2006, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
WED, 06.12.2006, 23:551Versorgung Spiele: (547) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 163 Werkzeug: 49
WED, 06.12.2006, 23:552Versorgung Buerger: Anz=19/2 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
WED, 06.12.2006, 23:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,1,3)
WED, 06.12.2006, 23:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,10,1,40)
TUE, 05.12.2006, 23:551Versorgung Spiele: (546) Aktiv=24 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 183 Werkzeug: 55
TUE, 05.12.2006, 23:552Versorgung Buerger: Anz=23/2 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
TUE, 05.12.2006, 23:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,1,0,1)
TUE, 05.12.2006, 23:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,2,40)
MON, 04.12.2006, 00:541Versorgung Spiele: (544) Aktiv=24 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 183 Werkzeug: 55
MON, 04.12.2006, 00:542Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)