Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz20
Stein7
Erz1
Wolle15
Nahrung162
Tuch0
Werkzeug50
Taler51
Belegung455
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad11.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 06.03.2010, 22:001Versorgung Spiele: (1570) Aktiv=36 Inaktiv=6 Selbst=2 => Tuecher: 207 Werkzeug: 72
SAT, 06.03.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
SAT, 06.03.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,1)
SAT, 06.03.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
FRI, 05.03.2010, 22:041Versorgung Spiele: (1569) Aktiv=36 Inaktiv=6 Selbst=2 => Tuecher: 207 Werkzeug: 72
FRI, 05.03.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
FRI, 05.03.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,2,1)
FRI, 05.03.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,3,0)
THU, 04.03.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1568) Aktiv=36 Inaktiv=6 Selbst=2 => Tuecher: 207 Werkzeug: 72
THU, 04.03.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 04.03.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,1)
THU, 04.03.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)