Stadtinformationen

Versorgung von BONES

Marktplatz
Holz144
Stein180
Erz104
Wolle316
Nahrung157
Tuch0
Werkzeug0
Taler689
Belegung901
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad34.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 27.01.2006, 23:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,1,1)
FRI, 27.01.2006, 23:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,1,0)
THU, 26.01.2006, 23:391Versorgung Spiele: (574) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 49
THU, 26.01.2006, 23:392Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 26.01.2006, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,0,2)
THU, 26.01.2006, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,12,2,0)
WED, 25.01.2006, 23:371Versorgung Spiele: (573) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 49
WED, 25.01.2006, 23:372Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 25.01.2006, 23:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,1,3)
WED, 25.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,12,1,0)
TUE, 24.01.2006, 23:361Versorgung Spiele: (572) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 49
TUE, 24.01.2006, 23:362Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)