Stadtinformationen

Versorgung von Heaven&Hell

Marktplatz
Holz445
Stein366
Erz426
Wolle762
Nahrung401
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 29.01.2006, 01:343Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,4,2,2)
SUN, 29.01.2006, 01:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,18,3,0)
SAT, 28.01.2006, 01:331Versorgung Spiele: (877) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 325 Werkzeug: 105
SAT, 28.01.2006, 01:332Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 28.01.2006, 01:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,2,2)
SAT, 28.01.2006, 01:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,3,0)
FRI, 27.01.2006, 01:331Versorgung Spiele: (876) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 325 Werkzeug: 105
FRI, 27.01.2006, 01:332Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
FRI, 27.01.2006, 01:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,4,3)
FRI, 27.01.2006, 01:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,18,3,0)
THU, 26.01.2006, 01:331Versorgung Spiele: (875) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 325 Werkzeug: 105
THU, 26.01.2006, 01:332Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)