Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz79
Stein45
Erz115
Wolle138
Nahrung75
Tuch0
Werkzeug0
Taler480
Belegung452
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad20.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 27.02.2006, 21:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,2,0)
MON, 27.02.2006, 21:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,2,0)
SUN, 26.02.2006, 21:521Versorgung Spiele: (234) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
SUN, 26.02.2006, 21:522Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SUN, 26.02.2006, 21:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,3,2)
SUN, 26.02.2006, 21:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,3,0)
SAT, 25.02.2006, 21:511Versorgung Spiele: (233) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
SAT, 25.02.2006, 21:512Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SAT, 25.02.2006, 21:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,3)
SAT, 25.02.2006, 21:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,2,0)
FRI, 24.02.2006, 21:511Versorgung Spiele: (232) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
FRI, 24.02.2006, 21:512Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)