Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung300
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad20%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.08.2014, 05:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,0,1)
FRI, 01.08.2014, 05:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,3,0)
THU, 31.07.2014, 05:041Versorgung Spiele: (4242) Aktiv=17 Inaktiv=24 Selbst=2 => Tuecher: 146 Werkzeug: 68
THU, 31.07.2014, 05:042Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
THU, 31.07.2014, 05:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,2)
THU, 31.07.2014, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,2,0)
WED, 30.07.2014, 05:001Versorgung Spiele: (4241) Aktiv=17 Inaktiv=24 Selbst=2 => Tuecher: 146 Werkzeug: 68
WED, 30.07.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
WED, 30.07.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,2)
WED, 30.07.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,7,2,0)
TUE, 29.07.2014, 05:001Versorgung Spiele: (4240) Aktiv=17 Inaktiv=24 Selbst=2 => Tuecher: 146 Werkzeug: 68
TUE, 29.07.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)