Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz12
Stein24
Erz0
Wolle20
Nahrung285
Tuch0
Werkzeug0
Taler75
Belegung341
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad22.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 22.08.2017, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
THU, 11.10.2018, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
THU, 25.01.2024, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SUN, 28.07.2019, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
TUE, 23.01.2024, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
WED, 08.01.2020, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
THU, 27.02.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
MON, 29.01.2024, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SUN, 28.01.2024, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
FRI, 29.01.2021, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
MON, 21.08.2017, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SUN, 28.08.2016, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)